martes, 28 de agosto de 2012

Choni Hogar, todo para tu choni casa


No, no es photoshop. Si, es real.
En Lavapies (Madrid).

martes, 19 de junio de 2012

No habrá peajes en las autovías

Termino de leer que el des-gobierno de España está planteándose seriamente reducir la velocidad de las carreteras secundarias a 90km/h y en un futuro, aumentar el de las autopistas y autovías a 130km/h.

La excusa parece perfecta para imponer peajes en las autovías y evidentemente ya hay quien dice "tardaré una hora más, pero no voy a pagar ningún peaje". La respuesta es que tardarás una hora más y además, pagarás todos los peajes.

¿Alguien piensa que van a inundar las carreteras con casetas de peaje? El coste sería altísimo y costaría mucho de amortizar. Sin embargo, hay una solución para que todo el mundo pague los peajes, todos, aunque en tu vida vayas a tocar una autovía.

Se llama 'vignnete' y ya se utiliza en países como Eslovenia (más información aquí) y consiste en una pegatina tipo ITV que se compra según el uso que vayas dar a las carreteras del país. Los locales suelen comprar el ticket anual (cerca de 100€), y los extranjeros el semanal o mensual (15€ o 30€).



Esta medida haría pagar a TODOS los vehículos en circulación en España. Coches y motos y por supuesto, a todos los vehículos extranjeros que quisieran atravesar nuestras carreteras. Los camiones y autobuses tienen una tarifa aparte.

Según los datos de la DGT, en 2010 (no he encontrado nada más moderno):


Esto hace que directamente el ingreso sea de casi 2.500 millones de Euros con los vehículos 'particulares'. Suponiendo (que es mucho suponer) la misma tarifa para camiones y autobuses, sumaríamos otros 500 millones. Dejaremos a los tractores y compañía sin 'viñeta' por ahora.

Por supuesto, las multas por no llevar la pegatina serán acordes con lo habitual. 600€.

De la noche a la mañana y con un gasto casi nulo, los amigos del gobierno ingresarían casi 3000 millones de Euros cada año. Y lo volveríamos a pagar todos. ¿Alguien quiere hacer apuestas?

miércoles, 21 de marzo de 2012

Fallas 2012 +1

Un año más he sobrevivido a las Fallas.


jueves, 8 de marzo de 2012

¿Cómo funciona? Pantallas Flexibles

En los últimos años hemos visto increibles demostraciones de nuevas pantallas para dispositivos portátiles con la 'extraña' capacidad de doblarse y enrollarse, incluso de aguantar martillazos, pero ¿cómo funcionan este tipo de pantallas?


Las pantallas que utilizamos habitualmente utilizamos en nuestros teléfonos móviles son tecnología LCD o LED, dos tecnologías que se apoyan en el cristal para formar la superficie de la pantalla y que por tanto son tan frágiles como lo puede ser el cristial. Las soluciones para hacer las pantallas más resistentes han pasado hasta ahora por utilizar cristales con tratamientos químicos que los dotan de especial dureza y resistencia a los arañazos como puede ser, por ejemplo, Gorilla Glass, que es el compuesto mayoritariamente utilizado en las pantallas de última generación.

El siguiente paso para hacer la pantalla de los dispositivos móviles extra resistente es prescindir del cristal como base de la pantalla y sustituirlo por algún compuesto que proporcione las ventajas del cristal pero al mismo tiempo aumente la resistencia hasta hacer la pantalla resistente a caidas y golpes.

La solución viene de compuestos plásticos, polímeros de plástico, que permiten que la superficie de la pantalla se pueda doblar sin resultar en la rotura de la plantalla. Aquí entran montones de patentes, y es que cda fabricante tiene su polímero patentado, aunque basicamente, la técnica consiste en 'plantar' emisores led orgánicos (OLED) en un sustrato plastico que sustituye el soporte de cristal habitual.
 
Modelo que presentó Sony en 2006 de pantalla enrrollable (Wikipedia). 

Pero, si la tecnología es tan buena, ¿por qué todavía no las tenemos en nuestros teléfonos? Estas pantallas tienen varios inconvenientes que hacen que su comercialización todavía no esté lista. Principalmente, las pantallas flexibles todavía no pueden competir con la calidad de las pantallas LCD tradicionales, la cantidad de colores que puede mostrar es inferior a la de los LCD tradicionales, aunque esta tecnología avanza a pasos de gigante y no tardaremos en ver pantallas flexibles con calidad y resolución igual a las pantallas LCD actuales.

Por ejemplo, las últimas pantallas que ha presentado Samsung, que parece que es el fabricante que más adelantada tiene esta tecnología, ya tienen la resolución y calidad (480x800px) que las pantallas del Samsung Galaxy S II, pero todavía no podrían competir con los impresionantes 640x960 píxeles del iPhone 4. Estas pantallas prometen estar listas para su comercialización para verano de este año.

Todavía tendremos que esperar unos meses para ver los primeros móviles ultra resistentes, pero estas pantallas unidas a los grandes avances en impermeabilidad y resistencia a golpes prometen novedades muy interesantes para la tecnología móvil.

miércoles, 7 de marzo de 2012

¿Cómo reaccionan los felinos ante un espejo?





La capacidad para reconocerse frente a un espejo es una clásica prueba para medir la inteligencia de los animales. Hasta ahora, los experimentos han demostrado que solamente el hombre, el delfín, el elefante y algunos tipos de primates superiores son capaces de reconocer su figura frente al espejo, pero ¿que pasa si ponemos un espejo frente a un felino?

La reacción más común es la curiosidad e incluso la agresividad.
El León ve cerca de si otro macho y muestra su enorme territorialidad y agresividad, otros como el Guepardo, animal solitario,  intentan comprender que hace 'otro' guepardo cerca.
El tigre se muestra precavido al principio y curioso después mientras que la pantera muestra bastante curiosidad desde el primer momento.
Los felinos más pequeños se muestran curiosos desde el primer momento y se acercan a oler al intruso, los más atrevidos incluso sacan la pata para 'tocarlo' ¡y menudo susto!

En cualquier caso, si tienes un gato en casa, verás que en general pasan por completo de los espejos en cuanto se acostumbran, aunque seguramente no comprenden muy bien "que es eso" y les aburre enormemente.




lunes, 5 de marzo de 2012

Una timba de poker desde nuestra casa

Con el auge de los juegos de naipes y de azar on line, las nuevas tecnologías
aplicadas a éstos juegos se han diversificado y perfeccionado enormemente.

En la industria de las apuestas y los casinos de la red, el online poker es el
más popular, ya que sus posibilidades de ganancia económica son bastante altas
para sus jugadores. Es por ello por lo que muchas empresas informáticas han
desarrollado excelentes aplicaciones para éste juego, permitiendo que cada vez sea
más apasionante y seguro jugar al póquer desde tu casa.

Hace no muchos años era absolutamente imposible pensar que se podría
apostar y participar en juegos de azar en la red y más aún al póker, ya que es un
juego que incluye tradicionalmente un lenguaje corporal. Pero una vez más el
avance de la tecnología nos sorprende, convirtiendo lo irreal en verosímil y
haciendo que experiencias como jugar al póquer desde el ordenador de tu casa sea
tan emocionante como jugar al texas holdem en vivo.

Además de la comodidad de jugar desde casa, los juegos de naipes de la red
ofrecen diversas ventajas. Muchos de los usuarios de los casinos virtuales juegan
dos y tres juegos de poker al mismo tiempo, ya que el póker on line es más rápido
que el tradicional, y , a diferencia del terrestre, puedes tener varias mesas abiertas
al mismo tiempo, y en caso de perderse alguna se puede iniciar fácilmente una
nueva partida. No obstante, la concentración requerida por éste apasionante juego
es la misma en la modalidad terrestre que en la virtual.

Otra de las ventajas de los casinos on line es que puedes jugar las 24 horas
del día y los 7 días de la semana, tu eliges el tiempo y el momento para visitar los
sitios para jugar al poker.

Y es que una vez más, los avances tecnológicos nos demuestran que nuestra
sociedad tiende a ser cada vez más selectiva y “a la carta”.

viernes, 24 de febrero de 2012

martes, 21 de febrero de 2012

Lo que se está cociendo...

La situación en España es para echarse a llorar. Primero para echarse a llorar y luego para tomar decisiones. Decisiones que nos saquen de esta locura que se ha convertido un país en el que los estudiantes tienen que ir con batamanta al colegio porque no hay dinero para calefacción. Donde cuando protestan por la situación precaria en la que se encuentran, los políticos sacan a los antidisturbios para negociar con ellos.

Y solamente es un ejemplo.

Tenemos 5.273.600 parados. Muchísimos de ellos (+900.000) de larga duración, sin prestaciones sociales, sin ningún tipo de ayuda por parte del Estado. Además, la solidaridad familiar desaparece cuando más de 1.500.000 hogares tienen a TODOS sus miembros en paro. Datos: Inem.

Los que todavía seguimos trabajando, vivimos en el mundo del miedo. Antes nos podían tirar a la calle sin muchas explicaciones, ahora nos pueden tirar a la calle sin ninguna explicación.


 
Las protestas del año pasado, el #15M, manifestaciones y revueltas solo fueron un aperitivo de lo que está por venir. En Valencia ya llevan 3 días con la policía en la calle golpeando a todo lo que se mueve, sin distinción de edad, sexo, religión o nacionalidad. Y no parece que ningún mandatario tenga idea de frenar esta locura, al contrario, siguen pidiendo aplicar mano dura contra los violentos manifestantes.



Algunos hablan de huelga general indefinida, otros de manifestaciones multitudinarias, otros de quemar las ciudades. No creo que la violencia vaya a ser la solución, pero comprendo la frustración de quienes no ven ninguna otra salida. Muchos hemos estado en cienes de manifestaciones y vemos que no cambia nada, que a los políticos les da igual si hay 10 ó 10.000 ó 1.000.000 de manifestantes. Ponen su cara de ladrillo y dicen que cómo son los franceses que hacen burla de nuestros deportistas porque nos tienen envídia.
La situación no va a mejorar, es más, va a empeorar. La cifra de desempleados seguirá aumentando, incluso lo aceptan en el Gobierno. Los parados sin prestación también aumentarán.

Sin embargo, somos incapaces de ver que estamos todos en el mismo barco y que el sufrimiento de unos hoy, será el nuestro de mañana. Que si no apoyamos a quién está en problemas a día de hoy, nadie nos apoyará. Si no salimos todos a la calle, no esperemos que nada cambie. Y no va a ser fácil, pero valdrá la pena el esfuerzo. 

¿Qué opciones nos quedan? ¿Podemos aguantar que sigan imponiendo un estado policial y del miedo? Están estirando tanto de la cuerda que se va a romper y puede desembocar en una revolución de consecuencias impredecibles.

 



 

lunes, 13 de febrero de 2012

Convierte tu webcam en una cámara con visión nocturna por menos de 3€

¿Quieres una cámara de visión nocturna pero no quieres gastarte los 100€ que cuestan en las grandes superficies? Os voy a mostar un DIY para convertir (casi) cualquier webcam en una cámara de visión nocturna.

Todos tenemos alguna webcam abandonada que no utilizamos, en mi caso, utilicé la webcam de la Xbox360 que venía con mi consola y que jamás había utilizado.




Lo primero es abrir con cuidado la webcam, no queremos romperla, y eliminar el filtro infrarojo que tiene (muchas webcams baratas ni siquiera hay que desmontarlas porque no tienen este filtro). Yo he utilizado el tutorial en PDF que encontré en esta web.
Podeís saber de manera sencilla si vuestra webcam tiene un filtro infrarojo apuntandole con el mando de la televisión o similares. Si el pequeño infrarojo del mando deslumbra a la cámara, no tiene filtro.

Una vez tenemos una webcam sin filtro de infrarojos, debemos acoplarle un sistema de iluminación infraroja que no es visible para nuestro ojo pero si para la cámara y le permitirá grabar en completa oscuridad.
Infrared 12-LED Illuminator Board Plate for 6mm Lens CCTV Security Camera

En DealExtreme tienen varios modelos que pueden servir, este en concreto cuesta menos de 3€ envío incluido y aunque no tiene una potencia espectacular, servirá para pequeñas estancias o para vigilar una puerta.

Si queremos algo más potente, por unos 12€ tenemos este iluminador de 44 leds infrarojos que tiene potencia de sobra para iluminar una amplia zona y que además solo se enciende cuando no hay luz ambiental.


Y así de fácil puedes tener tu própia cámara de visión nocturna... el que no se entretiene es porque no quiere.

martes, 7 de febrero de 2012

No, no me lo vendes




Si necesitas anunciar tu producto para venderlo es porque no tiene suficiente calidad para venderse por si mismo.

No se donde lo leí o quién me lo dijo, ni siquiera si la frase exacta era así, pero servirá... porque aunque soy muy poco de ver anuncios, la publicidad se ha convertido en el producto.

No compramos lo que necesitamos sino lo que nos meten por los ojos, a todas horas, en todos los soportes. Con música y con imágenes y frases contundentes en vez de con productos de calidad que cubran las necesidades.


Como ejemplo de producto que 'necesitamos' podemos tomar la conexión de banda ancha (internet, vamos).

La tasa de penetración de las conexiones de Banda Ancha en España es del 23,6, es decir, en casi 24 de cada 100 hogares hay una conexión a internet de alta velocidad.

Las principales compañías de telecomunicaciones del país se pelean por un parque de abonados que no ha dejado de crecer desde el inicio del internet público, y así lo podemos ver en cualquier bloque de anuncios de televisión donde siempre se cuelan varios anuncios de conexiones a internet a velocidades de vértigo y precios de risa. O eso es lo que quieren vender.

La realidad es bien diferente. 

En España, hay pocos operadores con red fija propia, básicamente, hay dos operadores: Telefónica (ahora Movistar) y ONO (junto con el resto de cableras, permitidme generalizar). Luego tenemos una constelación de pequeños operadores que revenden las conexiones de Telefónica y que en el mejor de los casos cuentan con algunas zonas de cobertura propia en las grandes ciudades (Jazztel, Orange, Vodafone...). Ahora mismo, solamente Movistar y ONO siguen invirtiendo en red para dar mayor cobertura y mejores velocidades.

Pero la batalla publicitaria va por otro lado, en un mercado que ha dejado de crecer con la fuerza que lo había hecho hasta ahora, los esfuerzos se centran en robar clientes a la competencia, y así lo demuestran con ofertas para nuevos clientes y letra pequeña del tipo "Si te traes tu línea con nosotros". 

Los operadores no están ofreciendo nada nuevo y la única manera de diferenciarse es ofrecer precios ligeramente más bajos que los de la competencia, eso si, siempre que vengas de la competencia y por un tiempo limitado. La última moda son los descuentos por tener más y más productos con la compañía y los compromisos de permanencia, porque si tu producto no es suficientemente bueno... para eso está la publicidad (y atar al cliente, cueste lo que cueste).

¿Qué pasaría si una compañía de telecomunicaciones decidiera hacer un 'hail mary' y rompiera el status quo con una conexión decente y un precio realmente competitivo? Imaginad simplemente la cantidad de abonados que podría tener un operador que ofreciera algo tan simple como una conexión de 1 'mega' por 10€ 'todo incluido'. ¿Y si algún operador móvil hiciera como Free en Francia y ofreciera 'todo' por 10€? Ya, ya dejo de soñar.

lunes, 30 de enero de 2012

¿Sería posible 'cambiar' tus huesos por unos de Adamantium?

¿Te has planteado la posibilidad de convertirte en un super mutante con huesos de adamantium? ¿Sería posible en un futuro próximo un trasplante de todos los huesos de tu cuerpo por unos nuevos huesos más fuertes y más ligeros que te hicieran practicamente indestructible?

http://i.bssl.es/cinetelia/2009/04/x-men_origenes_lobezno2.jpgAunque el transplante óseo no es una ciencia nueva, empezó a trasplantarse hueso en el siglo XIX y hoy en día es el segundo tejido más trasplantado después de la sangre (si, una transfusión de sangre es un trasplante de tejido), la ciencia aún está lejos de poder fabricar huesos artificiales que sean compatibles con los seres humanos.

Las mejores aproximaciones artificiales se crean mediante super estructuras de colágeno, creando un compuesto intermedio entre el hueso y el tendón que se podría utilizar como 'cemento' para determinadas cirugías que requieren una perfecta unión entre el hueso y el tendón y que actualmente son bastante problemáticas, en cualquier caso, aún son compuestos experimentales de los que tiene que ser comprobada su completa compatibilidad, su resistencia y su duración.

Cuando pensamos en un hueso, pensamos en los huesos de las películas, limpitos y sequitos. Mientras estamos vivos, el hueso es una estructura viva con una altísima capacidad de regeneración y que no solo es la pieza dura y blanca que podemos ver en clase de anatomía. Los huesos están formados además por médula ósea, cartílagos, tejido conectivo, nervios... todo un conjunto de tejidos vivos que complementan la parte 'dura' del hueso. Además, el hueso es una estructura porosa, donde los músculos y tendones se fijan para permitir el movimiento del cuerpo.

El principal problema para poder fabricar unos huesos sintéticos de algún material super resistente y ligero es la misma definición de hueso, ¿cómo construir una viga de carga de material poroso? 

Estaréis pensando en nanotecnología y nanomateriales, por ejemplo, una superestructura de grafeno. Este es el camino que mejores resultados parece estar dando, estructuras óseas con una base de colágeno y que están sirviendo para comprender la formación natural de los huesos, pero aún se está muy lejos de poder generar un hueso compatible y 100% artificial que se pueda fabricar a gran escala.



Pero supongamos por un momento que la ciencia ha avanzado suficiente y que contamos con unos huesos artificiales de resistencia extrema y peso similar al hueso natural, ¿sería viable un transplante completo de huesos? Veamos.

Una cirugía tan brutal requeriría muchos meses (cuando no años) de recuperación para un cuerpo humano normal, teniendo en cuenta que una simple fractura de escafoides (la clásica fractura de muñeca) lleva 45 días de inmobilización y otros 45 días de rehabilitación para recuperar la masa muscular perdida y la movilidad reducida.

Pero volvamos a la ciencia ficción y supongamos que la ciencia también ha avanzado suficiente como para una super recuperación del paciente y que el tiempo de inmovilización es despreciable, así como la rehabilitación. 

Quedarían varios problemas por resolver, para empezar, el trasplante completo de la espina dorsal y del cráneo, que ni siquiera en los mejores sueños de la medicina podría hacerse realidad con los procedimientos que conocemos. También se tendría que suplir la formación de las células sanguíneas. La hematopoyesis, formación de los glóbulos rojos, se produce en la médula ósea de los huesos largos (pelvis, vértebras...) y no se conoce ninguna manera artificial de generarlos.

Parece que por el momento, la posibilidad de crear super mutantes indestructibles aún está lejos de convertirse en realidad, aunque la generación de huesos artificiales abre todo un abanico de posibilidades médicas que podrían revolucionar por completo la medicina que conocemos, que no es poco.



lunes, 16 de enero de 2012

Retroinformática: Colisión de atributos

La colisión de atributos, también conocido como colisión de colores o sangrado de colores, era un efecto que se producía al dibujar gráficos con los primeros ordenadores de 8 bits, especialmente en el Sinclair ZX Spectrum.

Spectrum Double Dragon.png
Los precarios circuitos gráficos de la época y la gestión de memoria de vídeo de estos ordenadores, eran incapaces de dibujar más de dos colores por área de 8x8 pixeles, lo que producía el desagradable efecto que podemos ver en la captura del Double Dragon para ZX Spectrum a la izquierda de estas líneas.





jueves, 12 de enero de 2012

Review: BQ Newton

Tras las buenas sensaciones que me dejó la tableta BQ Kepler, por fin he podido juguetear con la BQ Newton, la hermana mayor de la Kepler.

En términos generales, la Newton se comporta tan bien como la Kepler y la principal diferencia entre las dos tabletas, es el tamaño y resolución de pantalla.

Como la Kepler, la Newton cuenta con un procesador ARM Cortex A8 a 1Ghz (el mismo que monta el Samsung Galaxy S), 512Mb de RAM y 8Gb de memoria interna de almacenamiento. La pantalla, el principal atractivo de esta tableta, es de 9 pulgadas y cuenta con una resolución de 1280x800px, más que de sobra para navegar por internet o visualizar vídeos.

La resolución de la pantalla tambien tiene un problema añadido, y es que los iconos se ven muy pequeños, esto puede ser un problema para los menos jóvenes, que pueden necesitar una lupa para diferenciar los iconos en el fondo de escritorio. Para ojos jóvenes, una delicia. También cabe destacar que la pantalla multitactil 'tan solo' admite 4 puntos de contacto al mismo tiempo frente a los 5 de su hermana pequeña, pero son más que suficientes.

Una de las pegas que le encontré a la Kepler, la carcasa de plástico con tendencia a calentarse, está solucionado en la Newton, que con una carcasa de aluminio y mejor disipación del calor, ya no se nota tan caliente al tacto (sigue calentandose, pero mucho menos).
 
En general, es una tableta muy recomendable si lo que vas a hacer es navegar y jugar a algunos juegos, podeis leer la review de la BQ Kepler donde se detalla mejor el rendimiento de la tableta, que es idéntico en las dos hermanas de la familia.

La tableta cuesta 219€ (y también la compré en FNAC, aunque está disponible en la web de BQ), sus puntos a favor:

  •  La tablet funciona realmente bien. Es fluida y permite ejecutar casi cualquier aplicación actual sin muchos problemas. Sigue sin ser un iPad 2 pero para el uso común es más que de sobra.
  • Tiene Market Oficial (de serie)
  • Soporta Flash.
  • Tiene un peso muy ajustado, 585gr, y la carcasa de aluminio es muy agradable al tacto. Da sensación de ser una tableta muy sólida.
  • La batería se comporta a la perfección, con 5000mAh aguanta cerca de 6 horas en funcionamiento.
  • El conector mini-usb permite la conexión de un teclado o un ratón externos (miniUSB 2.0 OTG)
  • La salida mini-HDMI es estandar, el cable se puede comprar 'en cualquier sitio' a un precio normal.
  • El soporte es excelente, tiene una comunidad implicada y foros en los cuales parece que solucionan cualquier problema que pueda surgir.
en su contra, por decir algo teniendo en cuenta el precio de la tableta:

  • La tableta cuenta con poco espacio para aplicaciones, aunque con una MicroSD se soluciona ya que Android 2.3 permite mover las aplicaciones instaladas a la memoria externa. 
  • La pantalla solo admite 4 puntos de contacto frente a los 5 de pantallas más pequeñas.
  • La cámara no es útil más allá de la videoconferencia.
  • El cargador es propietario. ¿Tan difícil esutilizar un conector micro-usb estandar?
  • La resolución de la pantalla puede ser excesiva para personas no tan jóvenes, pero como casi todo en Android, tiene solución.




miércoles, 11 de enero de 2012

¿Cómo funciona? Explosivos C-4

Igual que con las minas Claymore, de las que hablaba el otro día, el explosivo C4 se ha popularizado por videojuegos y películas, y desgraciadamente, por algunos atentados que han empleado este tipo de explosivo para causar muertes y enormes daños, pero ¿cómo funciona el explosivo C-4?

 

Cualquier explosivo se basa en la capacidad de quemarse o descomponerse rápidamente, produciendo en el proceso una enorme cantidad de calor y gases en el menor tiempo posible. De esta manera, cuando un explosivo es detonado, el calor y los gases producidos por los componentes químicos del explosivo, se expanden rápidamente, generando una brutal cantidad de energía en su descompresión, que es lo que vemos como una explosión. Si la velocidad de expansión del explosivo supera la velocidad del sonido, se produce ademas una onda de choque de alta energía.

martes, 3 de enero de 2012

¿Como funciona una mina M18 Claymore?

Casi todos hemos jugado a algún juego de guerra en el que nuestro personaje tiene diferente armamento para aniquilar al enemigo. Uno de los elementos comunes en estos juegos es la mina M18 Claymore, una devastadora mina antipersona (por desgracia no es un elemento ficticio), utilizada por el ejército de Estados Unidos y sus aliados de la OTAN (aunque casi todos los paises del mundo tienen una versión de este tipo de mina), pero ¿Cómo funciona exactamente una mina Claymore?


US M18a1 claymore mine.jpg
Fuente: Wikipedia
La Claymore no es una mina cualquiera, es una mina direccional y controlada por control remoto. Esto significa que cuando es detonada, dispara una lluvia de bolas de acero hacia donde está apuntada la mina (killzone), como una escopeta... pero a lo bestia.

Fuente: GlobalSecurity.org
Fue diseñada entre 1952 y 1956 principalmente por Norman Macleod y se lleva utilizando desde 1960. Es una mina pensada para emboscadas y utilizada contra unidades de artillería infantería, no es muy eficaz contra vehículos con blindaje y suele utilizarse como elemento anti infiltración, es fácil colocar una mina de este tipo en un pasillo con un cable detonador que la activará al paso de una unidad enemiga.

La M18A1 Claymore está compuesta por una caja convexa de plástico verde que tras mucho experimentar fue la forma que mejores resultados ofreció para la distribución óptima de su mortal carga en un rango de 50 metros. En uno de sus lados se puede leer la frase "Front Toward Enemy" (este lado hacia el enemigo) y cuenta con unas patitas para poder ser 'plantada'. Las entradas para el detonador están a los dos lados de la mina, en ángulo de 45º.

File:M18 claymore US army drawing.svg
Fuente: Wikipedia
Internamente, la mina está compuesta por 680grs de explosivo C-4 y 700 bolas de acero de 3.2mm que actúan como metralla. Para hacernos una idea, la mina es del tamaño de un ladrillo pequeño (216x124x38mm) y pesa poco más de 1.5kg, lo que la hace muy manejable. Una protección cerámica en la parte de atrás del explosivo dirige la explosión 'hacia delante'.

Cuando se explosiona, las bolas de acero, de casi 1gr cada una, salen proyectadas como una nube a una impresionante velocidad de 1200m/s y en ángulo de 60º, pero el C-4 tiene tanta fuerza que las mismas bolas de acero se fragmentan y deforman en proyectiles más pequeños, convirtiendo a cualquier persona que se encuentre en un rango de hasta 100 metros en carne picada. Para hacernos una idea, a una distancia de entre 10 y 20 metros y sin armaduras, la metralla de la mina nos atravesaría como un perdigón de aire comprimido atraviesa una hoja de papel.

La velocidad y el peso de los proyectiles determinan la energía de estos, que al final es lo que causa daño al objetivo. Por ejemplo, una pistola 'común' de 9mm dispara a una velocidad inferior a los 340m/s (velocidad del sonido), son armas subsónicas y un simple chaleco antibalas es suficiente para disipar su energía. 
Un fusil de asalto puede disparar a velocidades de entre 600m/s y 1000m/s (supersónico) y son capaces de atravesar varios chalecos antibalas apilados, incluso a varias decenas de metros. 
La mina Claymore dispara sus proyectiles a 1200m/s. No hay ningún chaleco antibalas ni armadura personal que permita soportar la energía de los pequeños proyectiles a esa velocidad.

El detonador incluido con la mina es de tipo manual (con botoncito), pero puede emplearse cualquier otro  método para detonar la cápsula explosiva del detonador, como por ejemplo, trampas de cuerda o incluso láser. Otra peculiaridad de estas minas es que pueden ser colocadas en cadena, enlazando las minas, un solo detonador puede disparar varias minas.

El coste de cada una de estas minas es inferior a los 100€, lo que unido a su eficacia lo convierte en un arma mortífera y muy barata, además de fácil de fabricar. Todo esto, ha hecho que casi todos los países, estén o no en la OTAN, tengan sus versiones de esta mina, como podemos ver en algunas imágenes:

P66 China - Fuente: Wikipedia
IHR6 Húngara
MON50 Soviética - Fuente Wikipedia

Yugoslavia - MRUD - Fuente: Wikipedia

Para concluir, recordaros que las minas abandonadas producen cientos de muertos y lisiados cada año y que existe un tratado internacional para terminar con las minas terrestres. Para saber más, os recomiendo la página web de la Campaña Internacional para Prohibir las Minas Terrestes (ICBL). Incluso podéis donar cualquier cantidad a través de PayPal para la fundación.

El manual completo de la mina puede consultarse aquí.

lunes, 2 de enero de 2012

Juegos Android: X Construction

Otro juego que me instalo 'para probar' y se queda en mi Android.

X Construction es un aparentemente sencillo juego de construcciones en el que tendrás que tender un puente entre dos extremos para que un tren pueda cruzar hasta el otro lado.
 
Para empezar dispondrás de un número determinado de vigas de acero y con ellas deberás realizar la obra. Si estás jubilado y practicas el deporte nacional de mirar obras, este juego será muy intuitivo para ti. Si no estás jubilado, prepara horas y horas de diversión porque lo que al principio parece fácil se convierte en niveles bastante complicados confome avanzas y dispones de nuevos materiales para tus puentes.
 
X Construction

X Construction cuesta 1€ en el market, y realmente vale la pena ya que la versión de pago incluye muchos niveles y materiales que no están disponibles en la versión gratuita. Además... por el precio de un café te pasas algunas tardes entretenido.
 
Recuerda que el tren va lleno de gente y si tu construcción no es suficientemente sólida, el tren caerá al vacío, provocando el pánico y los gritos de los pasajeros.