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lunes, 16 de enero de 2012

Retroinformática: Colisión de atributos

La colisión de atributos, también conocido como colisión de colores o sangrado de colores, era un efecto que se producía al dibujar gráficos con los primeros ordenadores de 8 bits, especialmente en el Sinclair ZX Spectrum.

Spectrum Double Dragon.png
Los precarios circuitos gráficos de la época y la gestión de memoria de vídeo de estos ordenadores, eran incapaces de dibujar más de dos colores por área de 8x8 pixeles, lo que producía el desagradable efecto que podemos ver en la captura del Double Dragon para ZX Spectrum a la izquierda de estas líneas.